NEWS

? 第五个字符 ? 制片人潘司同谈论比赛:事件

2020-03-27

  天博平台

  文/罗宁

  近日, ? 第五个字符 ? 在上海欢乐谷举行的周年COAⅡ最终庆典,在全球COAⅡ决赛和组合一周年形式的节日,为玩家的参与 ? 第五个字符 ?观看比赛的电竞活动的世界身临其境的娱乐体验。

  以此为契机,对陀螺游戏 ? 第五个字符 ? 制片人潘司侗的采访中,他分享的内容 ? 第五个字符 ? 在比赛进行电气页上,都与其他竞技游戏尊贵。

  1个内容来确定所述形式:+花园游戏

  ? 作为一个比赛,比赛的形状出生的自己的竞争规则。“

  ? 第五个字符 ? 不对称竞争力的移动游戏,其游戏规则是由MOBA,FPS竞技游戏不同。

  ? 第五个字符 ? 1V4是由监管机构竞争力的移动游戏和那些谁生存两个字符,其状态的胜利在最后的基地或生存没有拒绝,但在庄园,生存需要破解加密机开门逃跑的豪宅,和监管机构将要追查那些谁生存,他们的 ? 气球 ? 被淘汰,生存和监管机构对待,烈酒,最后径流也指出系统。

  对于游戏,作为 ? 第五个性 ? 全景四通, ? 它是由游戏的特点,最终形成的两个方面。“

  首先是 ? 第五个字符 ? 基本的游戏是不对称的,这是一样的体育比赛和其他形式的赌博,这将决定游戏的模式是不同的,二是性能 ? 第五个字符 ? 相比于世界的一般看法和竞争类型的游戏的历史是非常重的,这在很大程度上影响他们的比赛训练。包括活得像嘉年华包装和舞台上的视觉内容,事实上,必须出现?在世界观 ? 第五个性 ? 和大气的包装内容。

  嘉年华来赌博的包装形式,不得不提的是最终COAⅡ ? 第五个字符 ? 发生在上海欢乐谷,以及节日黄金时间。在舞台上,在音乐节的组织者,在与该事件的合作,寻找隐藏的NPC,博士集邮玩家在游戏中街级别互动挑战游戏的主题或?礼品神秘豪宅的交流。

  同时,主办方还邀请 ? 第五个字符 ? 锚定的活动,众所周知,球迷的一次会议并签署画面中的下一行,吸引了大量的在线玩家,节庆活动将带给玩家在电竞。在体育场,广受欢迎的球队和球员将扮演每当出色的运动员或操作错误,玩家将可以听到掌声和叹息领先的欢呼声。这是与其他竞争产品常见的,但作为一个 ? 第五个字符 ? 这个花园+游戏还是比较少见。

  在这方面,潘司彤被如此重视, ? 在竞争力上, ? 第五个字符 ? 考虑到这两个阵营的调节和生存的需要,该事件反映了竞争的本质将与其他游戏不同,而在非竞争方面, ? 第五个字符 ? 是一个沉重的游戏类型的故事,电竞只是一个故事线,称为 ?调用AB?我。?。

  2平衡是一个挑战,种族和配套产品的平衡

  大家都知道,比赛是所有的主要成分含量玩。据了解, ? 第五个性 ? ACO比赛是竞争的最高水平,只举行了八支球队的两次COA1参加,今天COAⅡ一起16支球队大陆COA1只球队有一半的海外团队COAⅡ Mer的,还开发了大小。

  在制作由所遇到的电力竞争的过程中最大的挑战 ? 第五个字符 ? 为平衡问题。

  ? 我们电竞是一个起点,首先要平衡转移到游戏中可以做到的程度对我们来说是最大的挑战。“

  ? 第五个字符 ? 越是困难的竞技游戏的对称性的自然平衡。? 由于将R?资源池和其他信息,包括胜利条件是人物有所不同,但在这些水平,其他游戏都可以自然平衡的比较自然的平衡,得到的 ? 第五个字符 ? 这种与生俱来的水平是不平衡的,考虑到其他有竞争力的内容,同时,使得在此情况下,天平将更加困难。? 潘司仝解释。

  如今,COA事件也取得了不错的成绩,并且该余额是如何解决?陀螺游戏的问题。

  ? 反过来为我们调整平衡电竞,提供了很好的佐证。“

  游戏的竞争性平衡是使最基本的要求和基本的游戏,而电动竞赛,将R?这是为了确保开发和经营的持续过程 ? 第五个性 ? 有一条线,有一个参考点校准,测试游戏的平衡性和适应的方式?是确保不会偏离太远。

  它也将在除了对电竞的标准平衡提供援助,以及电动和手的玩家选。

  潘司仝增加, ? 能够达到这些球队的总决赛,他们代表所有球员的最高水平的实力,所以他们校准和人民更严格的检查,他们尊重将R?而在比赛的理解的版本,很大程度上会产生不利我们对比赛的理解影响,那么当未来开发新的内容和调整平衡,其中有许多要学的东西。“

  同时,潘司侗那些归因于整个制作团队也 ? 当有大量的玩家和玩家的抱怨,往往是有问题。一般的球员和球员的问题后,也将提供在路上的一些想法?我们给您换。我们的团队将研究,总结和调整,等等。。“。

  3个事件服务的玩家,天博在游戏中的游戏服务

  据了解,天博目前, ? 第五个字符 ? 下载150万部,全球销售,拥有30万次的下载量在海外,它的用户群雌雄比例为1:1。

  当达到这样的效果, ? 第五个字符 ? 生产队是意外,惊喜。潘司仝说: ? 我们做一个 ? 第五个性 ? 时间是绝对不要期望过高下载,或支付相关数据,其实不是KPI。“

  至于为什么最终会选择继续这样做,特别是因为球队像的故事 ? 第五个字符 ? 并表示抗议,这是骗子?ü吸引了一群人同趣。? 我们的目的是找一堆怎么会觉得这些人不应该,但你跟我们一样,很奇怪的人,有那么多的人,这是一个很大的惊喜。“

  对于这批玩家分享同样的想法, ? 第五个字符 ? 在维护方面是从其他游戏产品不同。我们发现其他的游戏产品,像国王的荣耀,天博除了嘉里建设等最高水平。城里的比赛,但比赛是这个城市的主要目标是吸引新用户,球员和球队的加入,也不会咬选择的手段和选择。然而, ? 第五个字符 ? 城市的比赛是完全不同 ? 荣耀之王 ?。

  ? 我们经常让球员回本地城市的种族,这是球员,球迷和比赛锚,风扇等感谢基地城市。然后第一个的名字借此机会,让大家走到一起,是多么幸福。“

  你可以看到,游戏的主要目标,在城市 ? 第五个性 ? 为感谢玩家回来,接近球员。此外,考虑到其他方面组织的活动,潘司佟代表或专注于玩家认为可接受的水平和点。

  ? 现在,我们已经验证了COA比赛游戏为玩家和城市是合乎逻辑的,它应该这样做,可能会有一些试点活动开始尝试,但这些事件应该开始尝试上手,去考验玩家利用这个比赛的照顾和他们能接受点,包括有利于讲故事或娱乐,或有利于游戏性能更偏向有失偏颇,我们认为进入这个程度后,将安排更严格。“

  作为活动的一部分, ? 第五个字符 ? 也受到了玩家的支持与厚爱,在该领域,参与的玩家数千人的活动和游戏签名每个级别前的日常活动都排起了长龙,很多的这些学生将与他们的父母参加,有的家长说: ? 他们将与孩子们和玩 ? 第五个性 ?有一个共同的主题,也方便交流。“

  同时,游戏的影响而言带来的样子 ? 第五个性 ? 潘司仝主要代表游戏本身的影响更大。

  最重要的影响是竞技游戏的影响。有竞争力的比赛将满足两件事情,就是要有最大的比赛来证明其公正性,另一个是一个有趣的游戏,可以感受到更多的人,我们是一个3D游戏中,玩家将很快?是否与现代的感觉经验,电竞也可以把这个部分在你面前。

  潘司仝说了,游戏活动是帮助玩家感受到游戏的魅力的重要途径。? 电竞争的一个作用是传达给玩家,趣味竞技游戏在任何地方,然后让他们感觉到自己的想法和方向在设定的时间。“

  从游戏产品等方面也许不同,事件之间的关系的最终目标包括游戏和游戏产品的玩家, ? 第五个字符 ? 和他的制作团队也不同。

  ?我希望,我们的目标不是大小,而是可持续发展。“

  潘司仝表示,希望 ? 第五个字符 ? 可以陪伴许多玩家成长,这一群人共享相同的想法不会分离, ? 第五个字符 ? 将成为连接到其它链接。

  ? ? 第五个字符 ? 游戏本身还是事件本身,我希望会有许多年。因为我们的目的是要找到一群和我们一样,很奇怪的人,你会觉得说这些人怎么了许多不应该,但你会发现有这么多的人,所以这是一个惊喜,我觉得原来还有这么多的人理解你,想你想。那么既然有这样的磁带,我希望我们不会分开。“